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Mardi, 26 Avril 2011 17:11

Les pouvoirs du magicien sombre

Écrit par  PICHON Luc
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Les magicien sombres ont comme pouvoir

Détection de la magie perdue


En ne dépensant aucun slot de sort, le magicien sombre est capable de détecter un objet d'origine magique ayant perdu tout ou partie de son pouvoir en sentant l'attraction de tels objets exercé sur lui. Il peut arriver, si l'objet est très puissant (un artéfact par ex.), que notre mage se fasse 'siphoner' involontairement ses slots de sort s'il ne réussit pas son JR volonté. Il ne peux détecter par cet effet les objets non magiques, les objets 'consommés' (potions, parchemins) ou les objets ayant leur pleine capacité magique. Il ne peut détecter non plus la fonction de l'objet ni le type de magie qu'il utilise.

Restauration illusoire de la puissance

En dépensant un slot de sort, le magicien sombre est capable de redonner la magie à un objet que le temps ou les absorbsions de mage sombre ont érodés. Il ne peux reconstituer une potion ou un parchemin utilisé mais, par contre, a la possibilité de redonner des charges aux bâtons, baguettes, batonnets ou autres objets similaires. Au bout d'un jour entier, la magie apportée disparaitra et l'objet redeviendra comme avant (Pour mémoire le tableau est, niveau 0 excepté, identique au tableau de montée de niveau d'un pathfinder classique)

 

Slot de niveau 0 Objet magique valant moins de 250Po
Slot de niveau 1 Objet magique valant moins de 1.000Po
Slot de niveau 2 Objet magique valant moins de 3.000Po
Slot de niveau 3 Objet magique valant moins de 6.000Po
Slot de niveau 4 Objet magique valant moins de 10.000Po
Slot de niveau 5 Objet magique valant moins de 15.000Po
Slot de niveau 6 Objet magique valant moins de 21.000Po
Slot de niveau 7 Objet magique valant moins de 28.000Po
Slot de niveau 8 Objet magique valant moins de 36.000Po
Slot de niveau 9 Objet magique valant moins de 45.000Po

Restauration illusoire de la puissance

Le magicien sombre est capable, en absorbantla magie d'un objet, de réactiver des slots de sorts concommés. Le sort mémorisé dans ce slot correspond au sort mémorisé et lancé. Le magicien décide lequel de ses slots est réactivé à condition que celui-ci ait une valeur de magie acceptable

 

Un objet magique valant au moins 1.000Po réactive un slot de niveau 0
Un objet magique valant au moins 3.000Po réactive un slot de niveau 1
Un objet magique valant au moins 6.000Po réactive un slot de niveau 2
Un objet magique valant au moins 10.000Po réactive un slot de niveau 3
Un objet magique valant au moins 15.000Po réactive un slot de niveau 4
Un objet magique valant au moins 21.000Po réactive un slot de niveau 5
Un objet magique valant au moins 28.000Po réactive un slot de niveau 6
Un objet magique valant au moins 36.000Po réactive un slot de niveau 7
Un objet magique valant au moins 45.000Po réactive un slot de niveau 8
Un objet magique valant au moins 55.000Po réactive un slot de niveau 9

 

 

 

 

Dernière modification le Lundi, 23 Mai 2011 16:55
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