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Mercredi, 27 Avril 2011 12:08

Les pouvoirs de l'ensorceleur sombre

Écrit par  PICHON Luc
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Autocontrole chimerique

En dépensant 1 slot de sort de niveau n, l'ensorcelleur de l'ombre acquiert la capacité d'utiliser une composante physique d'une créature de type Abyssal, Celeste, Géant, Dragon ou Fée  Cet élément apparait sur son corps et peu changer ses caractéristiques ou alors être utilisé au combat ou de manière utilitaire. Le processus de transformation , comme celui du retour à la normale, dure 1 min et est extrémement douloureux (l'ensorceleur est considéré comme sans défenses). La durée de la transformation est quand à elle permanente jusqu'à la dépense d'un slot même puissance pour le retour à la normale

Cette compétence nécessite un temps important en méditation et en recherche, afin de mieux comprendre son corps et utiliser ses capacités. Le joueur tiendra donc une liste des différentes capacités trouvées avec leurs caractéristiques. Cela se traduit par une recherche avec le maitre (qui aura le manuel des monstres comme base) sur la base de creature ciblée de taille M et de niveau de niveau = 2 * NS au max.

Comme exemple, on peut citer

  • Peau de dragon     Augmente l'armure naturelle
  • Ailes d'ange        Donne la capacité de voler
  • Griffes de démon    Combat à main nue
  •  

Une seule type de créature peut 'ressortir' du corps de l'ensorcelleur, mais rien n'empeche à celui-ci de dépenser plusieurs slots afin de faire ressortir plusieurs caractéristiques physiques d'une même créature... S'il s'y est entrainé bien sûr. S'il ne compte pas sur la dépense, il peut même devenir cette créature à part entière.

AutoControle des fluides

L'ensorcelleur sombre, grace à ses 'expériences' décrites ci-dessus, est celui qui est à même de mieux comprendre la complexité de la structure de son propre organisme Ainsi, il est le premier à détecter la présence de ces fluides et à comprendre leur rôle Au fur et à mesure de sa progression, il apprendra à mieux le controler et a en tirer profit en tirer profit

En dépensant un slot de niveau 1, L'ensorcelleur est capable de comprendre sa propre structure fluidique. Il peux deviner le nombre de fluide qu'il posséde, leur type, leur niveau, leur position et leur état vital. Si l'ensorcelleur est enceinte, ce pouvoir fonctionne aussi sur le foetus. Il en est de même avec son familier (Un contact au toucher est tout de même nécessaire) ou toute créature ayant une relation physique symbiotique ou parasitaire avec lui.

En dépensant un slot de niveau n, L'ensorcelleur sombre est capable de desactiver ou  réactiver un de ses fluides de même niveau. La durée est permanente jusqu'à réactivation. Il peut ainsi jouer sur cela pour effectuer les diverses operations suivantes :

  • il peux desactiver son fluide d'harmonie, la cohésion entre les différents élements constituant l'homme sombre est alors rompue. Celui-ci se transforme alors en une  flaque bouillonnante et malodorante. Une méthode de suicide bien gore.
  • En desactivant tous ses fluides élémentaux (Air, Terre, Feu et eau), l'Ensorcelleur  redevient la personne qu'il était auparavant. Il pert ainsi ses avantages d'homme sombre excepté la desactivation/réactivation des fluides.  
  • En desactivant tous ses fluides élémentaux sauf un, l'Ensorcelleur se transforme en un affilié au seul élément encore actif. Il pert ainsi ses avantages d'homme sombre excepté la desactivation/réactivation des fluides mais gagne en revanche un JR de +4 contre l'élément destructeur associé.
  • Si l'Ensorcelleur est desequilibré, En desactivant tous ses fluides élémentaux sauf les deux correspondant à son désequilibre, l'Ensorcelleur se transforme en un affilié supérieur au seul élément encore actif. Il pert ainsi ses avantages d'homme sombre excepté la desactivation/réactivation des fluides mais gagne en revanche une immunité contre l'élément destructeur associé et vulnerabilité à l'élément opposé.

 

Territoires Elément destructeur Elément destructeur opposé
Terres du feu Feu Froid
Terres de l'air Froid Feu
Terres de l'Eau Acide Electricité
Terres de la terre Electricité Acide

 

Dernière modification le Mercredi, 27 Avril 2011 13:29
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